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[ Imagen y calidad ]

¿Por qué Moonlight muestra bandas negras en mi móvil y cómo consigo la resolución exacta?

RESPUESTA CORTA

Porque el PC renderiza la forma de su monitor (16:9) y tu móvil es 20:9: la imagen sale con bandas o estirada. ChimpDeck para Windows aprende la resolución exacta de tu aparato al emparejar y la sirve en una pantalla virtual de ese tamaño: sin bandas, retirada cuando paras.

Actualizado 2026-09-14

[ EL PROBLEMA ]

El problema

Montas Moonlight, el streaming funciona, y el juego se queda en el centro del móvil con una banda negra a cada lado. Cambias a «llenar» y la imagen se recorta; cambias a «estirar» y todo queda achatado.

Tu móvil es de 3216×1440 o de 2412×1080, tamaños que ningún monitor de PC tiene. La lista de resoluciones del cliente solo ofrece 1080p, 1440p y 4K, todas 16:9, y ninguna es tu pantalla.

El arreglo habitual de los foros es añadir a mano una resolución personalizada en Windows, o instalar un driver de pantalla virtual aparte y hacer malabares con él antes de cada sesión. Funciona hasta que deja de funcionar, y un día el PC arranca sin imagen en el monitor de verdad.

[ POR QUÉ PASA ]

Por qué pasa

Un streaming solo puede llevar la forma que el PC está renderizando. Si el escritorio es de 2560×1440 y el móvil de 3216×1440, la proporción no encaja y el cliente tiene tres malas opciones: bandas, recorte o deformación. El único arreglo real es hacer que el PC renderice al tamaño exacto del móvil.

Eso necesita una pantalla virtual en el PC. Apollo crea una automáticamente; Sunshine te lo deja a ti. Y una pantalla virtual trae sus propias preguntas: ¿se apaga tu monitor?, ¿adónde se va el ratón?, ¿la pantalla extra desaparece después o se queda de fantasma en los ajustes de Windows?

[ LA SOLUCIÓN ]

Cómo resolverlo con ChimpDeck

  1. 01

    Empareja el móvil con ChimpDeck para Windows

    Al emparejar, el host aprende el tamaño nativo del aparato (cualquier tamaño, no una lista fija) y lo prepara antes de la primera sesión. Si al lanzar aparece un tamaño nuevo, se añade y la pantalla virtual se recarga en el momento.

  2. 02

    Elige «la resolución de este aparato» en la app

    La lista de resoluciones empieza por el tamaño de tu propio aparato; cada opción dice cómo llegará: modo del monitor, exacta por pantalla virtual, o con bandas. Elige la exacta.

  3. 03

    Deja que el host elija el camino más barato

    Si el escritorio ya coincide, captura tal cual; si el monitor real soporta el tamaño, solo cambia de modo; solo en otro caso crea la pantalla virtual. Nunca virtualiza si no aporta algo.

  4. 04

    Elige una sola pantalla o extendida

    Una sola (la predeterminada) aparta el monitor del PC durante la sesión: un solo escritorio que renderizar, tus ventanas se quedan donde están y el ratón nunca se va a un escritorio invisible. Extendida mantiene el monitor encendido y añade la pantalla del aparato como principal.

  5. 05

    Juega y para

    Al terminar la sesión la pantalla se retira del sistema, no solo se apaga: no queda ningún monitor fantasma en Windows. Aparece y desaparece en bastante menos de medio segundo. Lo mismo vale en una tablet o en la tele del salón.

[ LO QUE GANAS ]

Lo que ganas

  • Los píxeles exactos de tu móvil

    3216×1440, 2412×1080, 2800×1260: aprendidos al emparejar, servidos en la misma sesión, a pantalla completa.

  • Tus ventanas se quedan quietas

    Modo de una sola pantalla por defecto: un escritorio, sin ratón perdido en una pantalla que no ves.

  • La pantalla se retira después

    No se apaga: se retira. Sin segundo monitor fantasma en los ajustes de pantalla de Windows.

  • Cuatro formas de recuperar el monitor

    La limpieza de la sesión, un vigilante que sobrevive a que maten la app, una comprobación al siguiente arranque y una entrada de inicio de sesión de Windows por si reinicias a media sesión.

[ COMPARADO CON LAS ALTERNATIVAS ]

Comparado con Moonlight, Steam Link y Parsec

Moonlight con Sunshine solo llega a la resolución exacta si montas una pantalla virtual a mano; Apollo sí crea una automáticamente, y esa es su gran baza. Steam Link y Parsec transmiten la forma del monitor, así que en un móvil 20:9 lo normal son bandas o recorte. ChimpDeck iguala a Apollo en la pantalla virtual automática y añade las garantías de limpieza (retirada tras la sesión, cuatro formas independientes de recuperar el monitor) y la lógica que evita virtualizar cuando el monitor real ya puede con ese tamaño. La resolución exacta necesita ChimpDeck para Windows (gráfica NVIDIA); con un host Sunshine o Apollo depende de ese host. Funciona igual fuera de casa que en el sofá, y convierte el móvil en una portátil como es debido.

Ver la tabla comparativa completa
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[ PREGUNTAS FRECUENTES ]

Más preguntas sobre esto

01¿Necesita una lista fija de resoluciones?

No. Cualquier tamaño (3216×1440, 2412×1080, 2800×1260, 3840×2160) se aprende al emparejar y se sirve en la misma sesión.

02¿Qué pasa con mi monitor durante la sesión?

En el modo de una sola pantalla, el predeterminado, se aparta durante la sesión y tus ventanas pasan a la pantalla transmitida; todo vuelve al cerrar. En modo extendido tu monitor sigue encendido y la pantalla transmitida se añade como principal.

03¿Puede el PC quedarse sin imagen?

Solo durante una sesión de una sola pantalla, a propósito, y se restaura por cuatro mecanismos independientes: la limpieza de la propia sesión, un vigilante que sobrevive a que maten la app, una comprobación al siguiente arranque de la app y una entrada de inicio de sesión de Windows por si reinicias a media sesión.

04¿Qué modo de encaje uso?

«Entera» conserva la forma con bandas si hace falta, «Llena» recorta, «Estirada» deforma. Con la pantalla virtual a la resolución exacta del aparato no hace falta ninguno.